1 Комната (паучки)Стихия: огонь. задание 1: 40 мобов - убить (мобы слабые и не точные);
задание 2: 30 мобов - убить (чуть-чуть точнее и сильнее первых);
задание 3: ПБ - убить (всегда в одном и том же месте - центр, имеет несколько слабеньких гвардов, за убийство которых снимают время).
Тактика прохождения: Бегаем, убиваем мобов, можно собирать париками, но вполне достаточно и по 1-2 моба.
После респа ПБ - разводим гвардов и пб и бьем пб. Реген легко перебивается, пб бьет слабо.
2 Комната (лава-воины и дракон)Стихия: вода.
задание 1: собрать 10 трофеев с мобов (лава-воинов);
задание 2: убить ПБ (всегда в центре).
Тактика прохождения: половина пати бежит налево, половина направо, убиваем лава-воинов. Мобы в принципе не опасные, собирать можно по 2-3 даже не в додже. Убивать можно, как по одному, так и париками, времени достаточно.
После сбора трофеев с лава-воинов респится ПБ - Дракон, разводим гвардов и пб, пб убиваем водой. ПБ имеет неплохое количество HP, но слабый реген. Не точный, но бьет довольно сильно и имеет АОЕ атаку.
3 Команата (паучки и столбы)Стихия: вода на столбы, мобы без резиста.
задание 1: собрать трофеи со столбов;
задание 2: убить ПБ (всегда в центре).
Тактика прохождения: бегаем, сносим столбы, параллельно убивая мобов для времени.
Внимание! За каждый разбитый столб отнимается 30 секунд времени.
Мобы сильные, достаточно неплохо пробивают додж 160-180. Имеют много HP. Танки собирают мобов париками (главное не переборщить), ланчи (маги) валят АОЕ с одновременным агром и АОЕ танков. После выполнения задания заходим в ТП.
4 Команта
Внимание: АНИМАЦИЯ НА 0!!! Не лазить в ямы. Иначе клиент может вылететь.
Стихия: вода.
задание 1: 20 трофеев собрать с мобов первого типа (дроиды);
задание 2: 30 мобов - убить (разрушители);
задание 3: убивать ТОЛЬКО охрану пита, самого пита не трогать!!!
Тактика прохождения: танки или хорошие доджеры собирают мобов, таскают к ланчам (магам), мобы разбираются АОЕ. Дроиды достаточно хилые, парик валится быстро, бьют слабо, по доджу миссают.
Мобы для 2-го задания посильнее, имеют побольше HP, неплохо пробивают додж и бьют больнее первых.
После выполнения первых 2-х заданий респится ПБ (большая АБА) с гвардами (маленькие АБА). ПБ бить нельзя, так как при его убийстве сразу засчитывается поражение. Гвардов надо убить 50 штук, времени предостаточно, убивать можно по одиночке, просто выделяя гвардов или AOE таская ПБ туда сюда танками и отделяя его таким образом от гвардов. Гварды слабые, имеют мало HP и небольшой урон.
После выполнения третьего задания идем в ТП и переходим на следующий уровень.
5 Комната
СЛЕДИТЬ ЗА ВРЕМЕНЕМ!!! мобы дают время, колонны отнимают по 30 секунд!
Стихия: вода на столбы, воздух на мобов.
задание 1: убивать колонны (каждая -30 сек времени) убивать мобов (каждый +15 сек);
задание 2: убить ПБ.
Тактика прохождения: один человек с хорошим АОЕ и доджем идет валить мобов.
ВНИМАНИЕ: времени нельзя набить больше 5 минут, поэтому важно не убить слишком много мобов.
Параллельно, основная группа валит колонны и собирает с них лут. В этой миссии очень важен высокий DpS, необходимо использовать максимальные возможности группы для уничтожения колонн, как можно быстрее.
После выполнения первого задания респится ПБ - Краб. Гвардов нужно отвести подальше, так как они очень сильно лечат пита. Стихия - воздух. Реген у пита слабый, DpS тоже. Много HP. Убиваем пита и идем в телепорт на следующий уровень.
6 Комната - "Лабиринт"
Стихия: земля.
задание 1: убить мелких мобов (Кьюры);
задание 2: убить ПБ (Большой зомби).
Тактика прохождения: Идем по лабиринту, убиваем мобов по пути, мобы очень сильные, имеют много HP и неплохо попадают, следует осторожно убивать их и не переборщить с париками.
После развилки разбиваемся на 2 части, каждая убивает мобов по пути к боковым телепортам на следующий уровень. Кубы бить не надо.
После зачистки мобов, возвращаемся на развилку в центр, там появляется ПБ - большой зомби, разводим ПБ и гвардов, убиваем ПБ, идем на следующий уровень.
7 Комната
Стихия: вода на кубы, мобы без резиста.
задание 1: выбить 10 кристаллов из кубов;
задание 2: убить ТОЛЬКО СТРАЖУ (50 шт) не убивать ПБ!
Тактика прохождения: Неспеша бьем кубы, собираем с них лут и параллельно бьем время на мобах. Времени более, чем достаточно. Стараемся занимать позиции, откуда сразу можно бить по 3-4 кубам. Мобы средние, но бьют сильно, додж не пробивают, танки собирают париками и водят к ланчам (магам). После сбора 10 кристаллов с кубов, респится ПБ.
ПБ бить нельзя, убивается с одного выстрела. Гоняем пб танками туда-сюда, убиваем гвардов. После убийства 50 гвардов можно идти на следующий уровень.
8 Комната - "Шахматы"Стихия: земля.
задание 1: убить 10 надгробий (отнимают время), бить мобов (дают время);
задание 2: убить ПБ.
Тактика прохождения: достаточно сложный уровень, требующий большого DpS и живучести игроков в группе.
По шахматному полю ходят кучи мобов, мобы очень сильные, пробивают додж порядка 200-220 легко, легко валят топ-танков париком, имеют много HP. Колонны, которые надо убивать стоят по 2-3 штуки в куче, поэтому тут эффективно АОЕ.
Как оптимально проходить? Есь два способа.
Первый способ: убер-доджер (250+ доджа) или два таких доджера собирают мобов (много не собирать) и убивают их АОЕ. Осталная команда на зачищенной части площадки бьет колонны.
Второй способ: танки собирают мобов и водят их на колонны, остальная группа бьет по мобам и колоннам сразу. Внимание! Нельзя допустисть, чтобы мобы переагрились на команду с танков.
ПБ несложный, убивается легко.
9 Комната
Стихия: воздух.
задание 1: убить 20 Ундин (наяды) - надо их искать!!! (появляются по 2 шт.);
задание 2: убить ПБ (в центре);
задание 3: убить только 1 столб (НЕ ТРЕУГОЛЬНИК!!!).
Тактика прохождения: Ундины рандомно появляются на карте, пати разбегается ищет их и киляет. Сами по себе, они не особо сильные, легко умирают.
ПБ очень сильный. Очень сильно бьет, желательно иметь 2 танка на него.
Реген ПБ легко перебивается. После убийства ПБ ищем столб-сферу, убиваем и переходим на следующий уровень.
ВНИМАНИЕ: хрустальные треугольники во время прохождения уровня не бить!!! Сразу засчитают поражение.
10 комната
задание: убить ПБ (если настоящий!!!), убить много самонов (190 штук) (если фейк).
Тактика прохождения: нужно очень-очень быстро убивать гвардов, времени в обрез и малейшее промедление будет стоить победы.
После убийства гвардов бьем ПБ. Если ПБ не ложный - валим его. ПБ очень сильный, имеет неплохой реген, постоянно переагривается, а также имеет ОЧЕНЬ сильное АОЕ и дебафы.
Возможные призы:
(Все самые ценные призы падают на лидера пати)
- допинг +40% к атаке;
- допинг +40% к защите;
- редкая руда 99 шт.;
- какая-то фигня (награда цитадели)... просто для красоты;
- камни Т3;
- талики;
- стихийки;
- реликтовое оружие;
- уникальные аксессуары (стихийки).
Используемые сокращения
AoE - Area of Effect
Другое название Splash - площадь поражения. Также словом AoE называют массовые удары и заклинания - AoE-атаки;
DpS - Damage per Second
Урон в секунду - единица измерения урона. Если DpS выше регенерации HP цели - цель рано или поздно будет уничтожена, чем выше DpS - тем быстрее это произойдёт.
HP - Hit Points
Пункты (очки) жизни (персонажа, моба, обьекта).
Моб
Моб - (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект).
Гвард
Моб охраняющий кого-либо или что-либо, например ПБ.
ПБ
PB - Pit Boss - моб, только большой и страшный, но все всегда хотят его убить. xD